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Matemáticas y arte

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Matemáticas y arte

Utilizando transformaciones isométricas para pintar en sus PC, los alumnos de 8° Básico generaron obras emulando las creaciones del artista japonés Tatsuo Horiuchi. Ver más 

 

Matemáticas y arte 

El departamento de matemáticas impulsó recientemente una interesante actividad interdisciplinaria: los alumnos de 8° Básico tomaron como ejemplo las obras del artista japonés Tatsuo Horiuchi para realizar sus propias creaciones artísticas virtuales utilizando transformaciones isométricas y el programa GeoGebra.

Para la realización de la tarea, los estudiantes revisaron la metodología de Horiuchi (ver video), un popular pintor de 77 años que se ha hecho conocido por sus obras confeccionadas en Microsoft Excel.

“Parte de la motivación incluía un producto creado por sus profesores (ver video) para demostrar la conexión entre transformaciones isométricas y el arte”, explica Diego Grandón, profesor de matemáticas de los octavos básicos.

Los resultados son sorprendentes:

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